Cara Menghindari Mengejar Kerugian di Bridge
Bridge adalah permainan keterampilan, metode, dan ketahanan, di mana pemain mengandalkan pengalaman, komunikasi, dan penilaian mereka untuk menang. Namun, bagi banyak orang, salah satu situasi yang paling sulit dalam olahraga ini adalah menghadapi naik turunnya emosi yang meliputi naik turunnya kompetisi. Menurut saya, ini adalah salah satu tantangan terpenting dalam olahraga ini.
Anda akan menang, dan Anda juga akan kalah, dan tingkat keterampilan Anda akan menentukan bagaimana hal ini akan berakhir dalam jangka panjang. Namun, mengejar kekalahan, atau kecenderungan untuk membuat keputusan impulsif dalam upaya untuk mendapatkan kembali poin yang hilang, adalah kesalahan umum dalam bridge. Untuk menjaga permainan tetap konsisten, berikut adalah beberapa saran penting untuk membantu pemain menghindari mengejar kekalahan dan bermain bridge dengan sikap yang jelas dan fokus.
Pahami Sifat Bridge
Untuk menghindari godaan mengejar kekalahan dalam bridge, penting untuk menyadari bahwa bridge adalah olahraga jangka panjang. Tidak seperti olahraga dengan hasil yang singkat, bridge melibatkan banyak ronde, permainan, dan keputusan yang berkontribusi pada hasil akhir kumulatif. Satu tangan atau ronde yang buruk tidak menentukan keseluruhan sesi atau toto togel menentukan hasil akhir.
Bridge, baik dimainkan secara langsung atau daring, adalah olahraga pendekatan dan keterampilan. Ini membutuhkan pendekatan yang konstan dan penuh pertimbangan, apa pun situasinya.
Pemain yang sukses lebih sadar untuk membuat pilihan strategis daripada berusaha pulih dengan cepat dari kemunduran. Dengan melihat bridge sebagai maraton daripada lari cepat, Anda dapat mengadopsi pola pikir yang lebih tenang dan menghindari perilaku impulsif yang sering dikaitkan dengan mengejar kekalahan.
Jangan Membuat Asumsi
Saat bermain bridge ganda, setiap tangan yang Anda mainkan dinilai berdasarkan bagaimana orang lain yang duduk di jalur Anda memainkan tangan itu. Jadi, hal pertama yang perlu dipertimbangkan adalah kenyataan bahwa jika Anda memiliki masalah dengan kartu-kartu itu, sangat mungkin pemain lain memiliki masalah yang sama.
Katakanlah Anda berada di 4S dan diberi 1 trik. Anda mungkin menganggap ini adalah hasil akhir yang buruk, jadi Anda mengambil risiko di tangan berikutnya untuk menang. Namun, Anda kemudian melihat peringkat Anda di akhir malam dan melihat bahwa tidak hanya sebagian besar pemain yang mendapatkan 1 trik, tetapi beberapa pemain mendapatkan 2 petunjuk. ‘Tangan yang buruk’ ini sebenarnya adalah hasil akhir yang lebih baik dari biasanya! Sayangnya, risiko yang Anda ambil di tangan berikutnya tidak diduplikasi oleh pemain lain dan Anda menerima skor terendah.
Penilaian pada reproduksi mungkin tampak rumit, tetapi pada dasarnya, setiap tangan akan mendapat skor tertinggi (skor terbaik di ruangan atau di sekitarnya), terendah (skor terburuk di ruangan atau di sekitarnya) atau rata-rata (rata-rata plus atau rata-rata minus),
Salah satu hal yang biasa saya lakukan untuk menghindari ‘mengejar kekalahan’ adalah dengan mempertahankan perkiraan berjalan pada kartu skor pribadi saya. Saya melakukannya dengan jelas, dengan meletakkan plus, minus, atau 0 di samping setiap skor. Dengan cara ini, saya bahkan memiliki perkiraan yang jelas tentang bagaimana permainan saya berjalan. Jika saya pikir tangan berubah menjadi bawah, saya meletakkan angka nol di atasnya. Jika saya berasumsi itu berubah menjadi atas, saya meletakkan angka plus di atasnya. Kemudian saat permainan berlanjut, saya “membatalkan” semuanya. Sebuah angka plus membatalkan angka nol. Papan puncak akan membatalkan papan bawah dan Anda akan kembali normal!
Kebiasaan seperti ini juga akan membantu peserta menjaga pikiran mereka dalam permainan, dan perasaan di atas segalanya.
Saat ini jenis perangkat penilaian yang digunakan di peralatan golf dan turnamen, sering kali BridgeMate, dapat membantu dengan menunjukkan kepada Anda langsung apa yang dicetak pemain lain di tangan yang sama.
Hasil Langsung: Saat perangkat penilaian diatur untuk menunjukkan efek langsung, pemain di meja Anda dapat melihat skor untuk tangan itu dan bagaimana skor tersebut dibandingkan dengan orang lain yang telah memainkannya. Dengan cara ini Anda akan segera mengetahui apakah hasilnya buruk, atau jika tidak lagi jelas. Menjelang akhir konsultasi, sementara sebagian besar pemain telah memainkan permainan, Anda bisa mendapatkan konsep yang cukup akurat tentang cara skor hasil Anda.
Peringkat Kumulatif: Sebagai alternatif, beberapa turnamen mungkin menunjukkan skor rata-rata atau kemungkinan pada alat setelah setiap putaran atau pada akhir konsultasi. Jadi misalnya, ketika Anda memiliki tujuh puluh dua% pada permainan, itu cukup tepat.
Privasi untuk Acara yang Lebih Besar: Untuk menghindari memengaruhi permainan, beberapa turnamen membatasi visibilitas hasil yang lebih luas hingga sesi berakhir. Pada kegiatan Kejuaraan Bridge Dunia, misalnya, perangkat penilaian digital seperti Bridgemates atau struktur serupa umumnya digunakan, tetapi cara hasil dibagikan dengan pemain pada beberapa tahap dalam kegiatan tersebut lebih terkendali dibandingkan dengan permainan klub atau turnamen lokal. Skor dimasukkan setelah setiap papan, dan statistik langsung dikirimkan ke administrator acara dan perangkat penilaian. Pemain sering kali tidak melihat hasil yang berjalan selama konsultasi untuk mencegah dampak yang tidak semestinya pada permainan.